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DX11...

 
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Ekis
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MessagePosté le: Mer 26 Mai - 19:35 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

DX11 : une video qui montre entre autres les effets de la tesselation


Ce sont les Screens d' un benchmark étudié pour le DX 11. Si vous etes équipés d'un Carte graphiques compatible (ATI Radeon HD 58XX ou Nvidia GTX 4XX) vous pouvez le téléchargez ici :http://unigine.com/download/

EDIT: Et meme si vous n'avez pas une CG compatible DX 11, téléchargez le quand même.
lancez le en mode DX 10 et comparez avec la video qui est en DX 11 sur le lien donné.

Bavez pas trop :affraid:
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MessagePosté le: Mer 26 Mai - 19:35 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Elreindil
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MessagePosté le: Mer 26 Mai - 20:02 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

Ma CG est compatible DX11 par contre je suis sous XP, donc ca marchera pas, non?  :|
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ardinendlil
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MessagePosté le: Jeu 27 Mai - 06:29 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

DX 10 ne marche déjas pas sous XP
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Elreindil
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MessagePosté le: Jeu 27 Mai - 07:08 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

il y à vraiment une grosse différence quand on passe sur le 10 ou pas? Pour savoir si ca vaut le coup de prendre 7
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Girdilin
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MessagePosté le: Jeu 27 Mai - 08:47 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

Elreindil a écrit:
il y à vraiment une grosse différence quand on passe sur le 10 ou pas? Pour savoir si ca vaut le coup de prendre 7
D'après ce que j'ai vu, le 11, pas mal d'effet de profondeur des choses : wireframe plus dense.
J'imagine les bêtes qui doivent se taper les calculs Rolling Eyes

Donc, je pense que tu auras bien fait de passer sur 7, si c'est juste une histoire de compatibilité. Après, tout dépend de ce que tu recherches dans les jeux Wink
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ardinendlil
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MessagePosté le: Jeu 27 Mai - 17:15 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

Elreindil a écrit:
il y à vraiment une grosse différence quand on passe sur le 10 ou pas? Pour savoir si ca vaut le coup de prendre 7

Si t'a machine ne suit pas avec Windows 7, il n'y a aucune raison de faire le changement. le surcroit de charge machine ne vaux pas l'amélioration visuelle.


Pour DX11 il ne fonctionne que sur les nouveaux ( depuis quelques mois et quel que soit la gamme) modèle d'ATI, ce n'est pas encore implémenté sur les Nvidia
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Elreindil
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MessagePosté le: Jeu 27 Mai - 18:14 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

J'ai monté mon PC il y à un mois donc niveau surcharge ca devrait aller.
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Castelana
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MessagePosté le: Jeu 27 Mai - 18:44 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

Citation:
niveau surcharge ca devrait aller


Pondérale ?

Ok je sors...
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Girdilin
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MessagePosté le: Ven 28 Mai - 09:27 (2010)    Sujet du message: DX11... Répondre en citant

Castelana a écrit:
Citation:
niveau surcharge ca devrait aller


Pondérale ?

Ok je sors...
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